Monitor
Modeli monitorów LCD na rynku jest całe multum. W dodatku ilość parametrów jakimi się charakteryzują potrafi przyprawić o zawrót głowy. To już nie czasy monitorów kineskopowych (CRT), gdzie parametry ograniczały się do jego wielkości oraz częstotliwości odświeżania, a jakość wyświetlanego obrazu była z grubsza identyczna w każdym modelu. Teraz mamy typ matrycy, format obrazu, jasność, kontrast, rozdzielczość , ilość złączy DVI , HDMI ,czas reakcji matrycy, kąty widzenia w pionie i poziomie, wielkość plamki, oraz kilka innych mniej istotnych. W dodatku każdy monitor LCD w zależności od producenta oraz zastosowanej technologii produkcji, potrafi różnić się jakością wyświetlanego obrazu.
Zacznijmy od podstaw:
Typ matrycy
do wyboru mamy 3 najpopularniejsze rodzaje.
- Matryca TN
- najtańsza w produkcji przez co najbardziej popularna, w nowych modelach większość parametrów stoi na wysokim średnim poziomie. Największą zaleta tego rodzaju matryc jest niski czas reakcji.
- Matryca MVA//PVA
- droga technologia przeznaczona przede wszystkim do pracy z dobrze odwzorowanymi kolorami, przy szerokich kontach widzenia. Największą wadą tego typu matryc, jest wysoka cena urządzeń oraz dość znaczny czas reakcji matrycy.
- Matryca IPS
- matryca ta stanowi rozwiązanie łączące zalety TN oraz MVA/PVA. Mimo iż bardzo dobra, to wciąż zdecydowanie za droga.
Format obrazu:
Moim zdaniem powinniśmy skupić się jedynie na monitorach panoramicznych. Wszystkie nowe aplikacje tworzone są specjalnie z myślą o monitorach pracujących w formacie 16:10 oraz 16:9.
Zalet monitorów panoramicznych jest mnóstwo. Spisują się bardzo dobrze zarówno w pracy jak i w domowym centrum rozrywki. Nie bez znaczenia jest również fakt ,iż ze względu na duża popularność jaką się cieszą, są zdecydowanie tańsze niż ich „kwadratowi” bracia.
Zakup monitora pracującego w formacie 4:3 czy 5:4 uzasadniony może być jedynie w przypadku potrzeby pracy w oferowanych przez te proporcje rozdzielczościach (1600:1200 ; 1280:1024 itp. ), bądź gry w starsze gry, które nie przystosowane były do monitorów panoramicznych.
Jednak problem z proporcja obrazu rozwiązują nowe modele monitorów panoramicznych, które w wielu wypadkach oferują przeskalowanie obrazu z widoku panoramicznego do „kwadratu” (4:3 ; 5:4) . W takim wypadku po lewej oraz prawej stronie wyświetlanego obrazu pojawią się czarne paski, które wyrównują różnice pomiędzy formatami obrazu.
Jasność:
Parametr ten określa jasność bieli którą widzimy na ekranie naszego monitora. Im jaśniej monitor potrafi świecić, tym lepszą jakość obrazu uzyskamy ( Jasność wpływa na nasycenie kolorów oraz wyrazistość obrazu oglądanego na ekranie monitora ).
Typowe monitory LCD w chwili obecnej posiadają ten parametr na poziomie 300 cd/m2. Jest to wartość wystarczająca do komfortowej pracy ( Optymalna wartość jasności do pracy biurowej to 150 cd/m2 ). Jedynie graficy, czy gracze docenią większe wartości tego parametru.
Kontrast
Określa różnice między jasnością najjaśniejszego oraz najciemniejszego punktu na monitorze. Bardzo ważny parametr ze względu na komfort pracy.
W przypadku monitorów skonfigurowanych do optymalnej pracy biurowej (jasność : 150 cd/m2 ), wysoki kontrast wpłynie w sposób znaczący na wyrazistość obrazu a tym samym na komfort pracy.
Popularnym ostatnio parametrem jest tak zwany kontrast dynamiczny. W większości wypadków jest to chwyt marketingowy mający za zadanie ukryć niską wartość, ważniejszego, kontrastu statycznego.
Kontrast dynamiczny działa na zasadzie średniej wartości najjaśniejszego i najciemniejszego punktu na ekranie monitora. W praktyce działa on różnie. W przypadku gdy na ekranie mamy jasne obiekty, np. białą kartkę papieru w edytorze tekstu, ekran będzie bardzo jasny. Natomiast w przypadku wyświetlania obiektów ciemnych, podświetlenie ekranu będzie najmniejsze.
W przypadku wyświetlania na ekranie obiektów ciemnych oraz jasnych, wartość kontrastu zostanie obliczona na zasadzie średniej wartości jasności wszystkich obiektów na ekranie.
Kontrast dynamiczny w zasadzie nadaje się najlepiej do wyświetlania obiektów o różnych jasnościach (na przykład wyświetlanie filmów, gry komputerowe), gdzie wartość kontrastu obliczana jest z wartości średniej. Dzięki temu uzyskujemy obraz wyrazisty, o wartości kontrastu dopasowanej do obrazu wyświetlanego na ekranie monitora. Natomiast kontrast dynamiczny zupełnie nie nadaje się do pracy biurowej. Przykładowo pracując z dokumentami tekstowymi czy arkuszami kalkulacyjnymi, gdzie mamy spore ilości jasnego koloru białego, ekran będzie świecił najjaśniej, co przy dłuższej pracy jest nie ekonomiczne(zużycie energii przez podświetlenie ekranu), oraz męczące dla oczu.
W przypadku monitorów do pracy biurowej warto zaopatrzyć się w produkt o stałej wartości kontrastu. Optymalna wartość kontrastu statycznego w nowych monitorach to 1000:1.
Wielkość plamki
Monitor LCD składa się z setek tysięcy małych kryształów reagujących na zmiany natężenia pola elektrycznego, zwanych pikselami.
Wielkość plamki to właśnie rozmiar pojedynczego punktu na monitorze jakim jest piksel.
Im mniejszy jest piksel, tym więcej szczegółów potrafi wyświetlić monitor. W monitorach LCD, wielkość plamki jest funkcja rozdzielczości maksymalnej monitora a przekątnej ekranu.
Weźmy na przykład monitor o przekątnej 20 cali. Spotkać można modele o różnych rozdzielczościach maksymalnych, monitor z większą maksymalną rozdzielczością będzie miał również mniejszy rozmiar plamki.
Jednak nie zawsze powinniśmy się kierować tym parametrem. Zbyt duża rozdzielczość maksymalna na zbyt małym monitorze, potrafi skutecznie utrudnić pracę z komputerem, ze względu na mała wielkość elementów na ekranie.
Rozdzielczości nominalne dla monitorów panoramicznych:
- Proporcja ekranu 16:10
- 19” – 1440 x 900 pikseli
- 20” do 22” – 1650 x 1050 pikseli
- 23”do 26”- 1920 x 1200 pikseli
- Proporcja ekranu 16:9
- 19” cali – 1366 x 768 pikseli
- 20” do 22” – 1600 x 900 pikseli
- 23”do 26”- 1920 x 1080 pikselii
Rozdzielczości nominalne dla monitorów standardowych:
- Proporcja ekranu 4:3
- 17” – 1024 x 768 pikseli (4:3)
- 21” – 1600 x 1200 pikseli (4:3)
- 24” – 2048 x 1536 pikseli (4:3)
- 19” – 1280 x 1024 pikseli (5:4)
- 25” i więcej – 2560 x 2048 pikseli (5:4)
